《辐射》通过让末日变得有趣而成功改编电子游戏

《辐射》通过让末日变得有趣而成功改编电子游戏

33浏览次

相关文章

文章内容:
《辐射》通过让末日变得有趣而成功改编电子游戏
《辐射》通过让末日变得有趣而成功改编电子游戏

诺兰委托《辐射》的制片人格雷厄姆·瓦格纳和日内瓦·罗伯逊-德沃莱特来完成这项任务。两人选择围绕三位主角展开故事,分别由沃尔顿·戈金斯、埃拉·珀内尔和亚伦·克利夫顿·莫顿饰演,三位主角都是在人生的转折点进入故事的。戈金斯的角色从牛仔电影明星变成了食尸鬼,他冷酷无情,你必须想象这种情绪源于他自第一颗炸弹落下 219 年以来所感受到的失落。莫顿饰演马克西姆斯,一个前孤儿,他加入了钢铁兄弟会的准军事技术保护者,并跌跌撞撞地获得了成为伟人的机会。珀内尔饰演露西·麦克林,一个天真的避难所居民,她前往废土追寻被绑架的父亲(凯尔·麦克拉克伦饰演)。

“多年来,钢铁兄弟会面临的所有困境、所有困境以及他们采取的不同角度,都很有趣,”瓦格纳说。“在大多数《辐射》游戏中,玩家一开始都是避难所居民,所以这完全合情合理,因为在这个系列中,玩家从一个非常狭小的空间开始,然后像他们一样探索一个疯狂的新世界。”

节目制作人还确保游戏中有食尸鬼,一个不可操作的角色。“这感觉就像我们都想看到的东西,因为他们是《辐射》世界中不可触碰的角色,”瓦格纳说。

作为一部作品,《辐射》一直带有一种黑色幽默,讽刺核毁灭后的生活会变得多么可怕和复杂。这一系列确实如此,它平衡了孩子们讲述的关于蘑菇云侵袭的令人心碎的对话、“哎呀,真糟糕”的性笑话和几乎滑稽的屠杀。瓦格纳说,设定该系列的基调有点像走钢丝,因为他们知道有时它必须有点疯狂,而有时又必须非常严肃。

“我们剪辑了一些没有喜剧元素的剧集,因为我们觉得故事需要喜剧元素,而且感觉就像‘天哪,这真是太多末日了’,”他开玩笑说。“我们想把末日变成一个我们都想去的地方。”

“我们想把世界末日变成我们都想去的地方。”

《辐射》节目制作人 Graham Wagner

不过,对于一些观众来说,2024 年可能已经接近世界末日,这使得该剧的一些参考和场景显得过于有先见之明。诺兰说,这都是巧合,因为该剧是在 2019 年开始制作的,当时正值新冠疫情爆发前、俄罗斯入侵乌克兰之前、中东再次爆发敌对行动之前。不过,他补充说,制作这部剧“总感觉像是在戳人类的伤口,事实上,我们还没有弄清楚我们是否能挺过来,还是会把自己炸得粉碎。”

瓦格纳说,人类几乎总是处于“末日将至”的时代。世界末日是一个相对的概念。对一些人来说,世界末日发生在女性找到工作或开始穿裤子的时候。“世界总是处于末日状态,我们总是在谈论它,”他说。“我们都是自恋者,以为当最后的帷幕落下时,我们也会在那里。”

不过,诺兰表示,如果世界不会很快毁灭,那么《辐射》团队已经为该剧的未来制定了计划,前提是他们足够幸运能够拍摄第二季。

“不过,在电视剧方面,”诺兰说,“你必须小心,不要留下太多后遗症。”作为 HBO 广受喜爱但后来被取消的《西部世界》的创作者,他非常了解这一点。“我们只想集中精力制作一个精彩的电视剧季。如果效果不错,有机会再拍,我非常希望我们能得到这个机会。”

分类:

棋牌游戏

标签:

评估:

    留言

    棋牌游戏 更多

    查看更多